Elektrické dechové nástroje/elektronický-dechový-nástroj/elektrický-saxofon-ewi.htmlmůže dosáhnout různých vysoce kvalitních simulací zabarvení zejména pomocí následujících metod:
### Vzorkování a ukládání zdroje zvuku
- **Technologie hlubokého vzorkování**: Vysoce přesné vzorkování zvuků různých skutečných nástrojů, nahrávání zvukových vzorků pod různými výškami, různé síly hraní a různé techniky hraní. Například zabarvení saxofonu v různých měřítcích, různé síle foukání a změny prstokladu je pečlivě vzorkováno, aby se získala bohatá a přesná zvuková data.
- **Vícerozměrné vzorkování**: Kromě konvenčního vzorkování výšky a síly jsou vzorkovány také obálkové charakteristiky zvuku nástroje, jako je attack, decay, sustain a release. Například při simulaci zabarvení klavíru se přesně zaznamená rázový zvuk v okamžiku stisku klávesy, doba trvání a doznívání zvuku atd., díky čemuž je simulovaný zabarvení realističtější a dynamičtější.
- **Velkokapacitní úložiště**: Vybaveno dostatečným úložným prostorem pro uložení velkého množství vzorků témbrů. Obvykle se používá vestavěná flash paměť nebo rozšiřitelná paměťová média, jako jsou TF karty, k uložení dat zabarvení mnoha různých nástrojů. Například elektrická foukačka Roland AE20 má více než 250 originálních a elektronických témbrů a Yamaha YDS-120 má na výběr 73 témbrů.
### Technologie syntézy a zpracování zvuku
- **Fyzikální modelování syntézy**: Vytvořením fyzického modelu zvuku nástroje se simuluje fyzický proces zvuku nástroje, jako je vibrace vzduchového sloupce, vibrace strun atd. Vezměte si jako příklad simulovanou flétnu. Podle fyzikálních parametrů flétny, jako je délka, průměr a rychlost foukání, je vypočítán odpovídající tvar zvukové vlny pro vytvoření realistického zabarvení flétny.
- **Aditivní syntéza a subtraktivní syntéza**: Aditivní syntéza je přidání několika jednoduchých základních tvarů vlny, jako jsou sinusové vlny, a syntetizace složitých zabarvení úpravou parametrů, jako je frekvence, amplituda a fáze každého tvaru vlny. Subtraktivní syntéza nejprve generuje složitý tvar vlny obsahující bohaté harmonické a poté odstraňuje nepotřebné frekvenční složky pomocí filtrů a dalších prostředků, aby se získal požadovaný zabarvení.
- **Zpracování efektů**: Použijte různé efekty k vyleštění a optimalizaci syntetizovaného zabarvení, jako je dozvuk, chorus, delay, ekvalizace a další efekty. Efekt dozvuku může simulovat efekt odrazu zvuku v různých prostorových prostředích, díky čemuž je zabarvení plnější a trojrozměrnější; Chorus efekt může zvýšit tloušťku a vrstvení témbru, takže zvuk zní velkolepěji a bohatěji.
### Technologie senzorů a ovládání
- **Snímač foukání**: Senzor foukání snímá intenzitu a rychlost foukání hráče a další informace, převádí je na elektrické signály a poté řídí hlasitost, výšku a změnu témbru. Čím větší je intenzita foukání, tím větší je hlasitost a může také vyvolat změny zabarvení související s různými úrovněmi zabarvení nebo technikami hry, jako je simulace jasného a vzrušujícího zabarvení žesťových nástrojů při silném foukání.
- **Snímač síly kousnutí**: Obvykle se nastavuje na náustku, aby detekoval sílu hráče kousajícího náústek. Velikost síly záběru může být použita k ovládání parametrů, jako je hloubka vibrata a jas zabarvení, čímž se zvyšuje expresivita zabarvení a emocionální výraz. Například při simulaci zabarvení saxofonu může snímač síly kousnutí dosáhnout podobného efektu, jako má saxofonista ovládající zabarvení kousnutím do náustku.
- **Klíčové a dotykové ovládání**: Klávesy a dotykové senzory na elektrickém dechovém nástroji se používají k výběru různých zabarvení, přepínání režimů hry, nastavení výšky tónu a dalších parametrů. Hráči mohou kdykoli podle potřeby přepnout na různé přednastavené vysoce kvalitní témbry a některé elektrické dechové nástroje také podporují jemné doladění témbru pomocí kombinací kláves nebo dotykových operací, aby vyhovovaly individuálním potřebám výkonu.
/elektronický-dechový-nástroj/elektrický-saxofon-ewi.html



